アドビのIllustratorベクターグラフィックプログラムは、あなたの努力の最終結果を表示するキャンバスであるアートボードを備えています。マテリアルとレイヤーはアートボードの外側に積み重ねて、効果を得るために必要に応じてドラッグすることができますが、このマテリアルを使用して完成品のアイデアを得ようとすると、気が散ることがあります。最終製品を明確にプレビューできるように、この余分な素材を削除または非表示にする方法はいくつかあります。
このマスクの下に...
Illustratorは、「クリッピングマスク」、つまりその下にあるものを覆い隠したり「マスク」したりするベクターオブジェクトの作成をサポートしています。クリッピングマスクが機能する方法は、ベクトルオブジェクトがターゲット(この場合はアートボード)の周囲に描画されることです。マスクに設定すると、オブジェクトの外側はすべて非表示になり、コンテンツは表示されたままになります。クリッピングマスクを追加するには、マスクまたは「クリッピングパス」として機能するベクターオブジェクトを作成します。このクリッピングパスは、アートボードに合うようにサイズと形状を設定する必要があります。スタック順序の最上層にクリッピングパスを配置し、アートボード上に移動します。クリッピングパスとマスクしたいオブジェクトを選択し、「オブジェクト」をクリックしてから「クリッピングマスク」と「作成」をクリックします。クリッピングパスの外側にあるすべてのオブジェクトが隠されます。彼らはまだ技術的にそこにありますが。
クロップ、クロップアンドアウェイ!
アートボードの外側のマテリアルを非表示にするのではなく削除したい場合は、それらを切り抜くこともできます。切り抜きツールは非常によく似た方法で機能し、アートボードの上にオーバーレイする透明なベクターオブジェクトを作成する必要があります。ただし、アートボードのコンテンツ全体をストロークからアウトラインに変換する必要があるため、類似性はそこで終わります。後で作業を続けたい場合に備えて、元のアートワークを保持するために、アートボードのコンテンツのコピーを作成する必要があります。アートボードにベクターオブジェクトをオーバーレイします。正しく機能するには、同じサイズと形状である必要があります。配置したら、「パスファインダー」ツールを開き、「切り抜き」ツールを選択します。ベクターオブジェクトの外側はすべて削除され、ワークスペースにマテリアルがなくなります。
私の良い面だけを手に入れよう
アートボードのコンテンツの一部のみを完成品に含めたい場合は、トリミング領域を作成することもできます。情報を削除するフルクロップとは異なり、クロップエリアはクロップエリアの境界内の情報のみをエクスポートします。トリミングの場合と同様に、目的のトリミング領域の形状でベクターオブジェクトを作成し、必要な場所にオーバーレイします。「オブジェクト」をクリックし、続いて「切り抜き領域」と「作成」をクリックします。これにより、オブジェクトがトリミング領域として指定され、エクスポートされたすべての画像がトリミングされた領域に強制的に適用されます。
これは私の最終的な形でもありません
マスクの作成やトリミングが好みに合わないほど破壊的または労働集約的である場合は、完成品をエクスポートしてからIllustratorに再インポートすることもできます。アートボードに含まれる情報のみがエクスポートされるため、アートボード以外のものは最終製品から除外されます。ファイルをIllustratorにインポートして戻すと、アートボードの内容が混乱することなく作成され、クリーンな作業領域からやり直すことができます。