商品やサービスを生産する企業は、生産コストの正確な見積もりを作成して維持する必要があります。直接労働、つまり実際に製品を作るために必要なつま先の作業は、製造コストの重要な要素です。直接の人件費を知らなければ、企業は商品の価格を高く設定し、競合他社に顧客を失う可能性があります。直接労働を過小評価すると、価格の設定が低すぎて経費を賄えず、十分な利益を上げることができない場合があります。価格設定などの計算式から直接労働の数値が欠落している場合は、必要な情報を見つける方法を知ることが重要です。
直接人件費の基本
工場の一部の労働者は、製造プロセスに直接関連するタスクを実行します。機械のオペレーターは、この直接労働の一例です。他の工場フロアの従業員は、彼らの仕事が製品の製造にすぐに結びついていないため、間接労働と見なされます。機器の保守技術者と警備員はこのカテゴリに分類されます。直接労働のみが商品の製造コストの一部としてカウントされるため、この違いは非常に重要です。直接労働には、賃金に加えて、社会保障税やメディケア税などの雇用主負担の給与税が含まれます。また、労働者災害補償および失業保険、健康保険、年金または退職金制度への拠出などの他の給付も含まれます。
直接労働は、直接材料と製造間接費とともに、製品の総製造コストの1つの要素です。直接材料とは、製品の製造に実際に使用される材料を意味します。製造間接費とは、工場の賃貸料や減価償却費など、製品の製造に必要なその他の費用を指します。つまり、製造間接費は、間接労働を含む間接生産コストです。直接労働は、生産台数によって変動するため、変動費とみなされます。間接労働は、工場の生産量が変化しても一定に保たれるため、固定費に分類されます。たとえば、セキュリティのコストは、工場が一時的にシャットダウンした場合でも一定に保たれる可能性があります。
直接労働の計算に必要な数値
直接労働コストを計算するには、2つの数値を決定する必要があります。1時間の直接労働の標準または平均レートと、1つのユニットの製造に必要な時間数です。生産計画、予算編成、および製品の価格設定の目的で、これらの数値は通常の状況での期待される結果に基づいた見積もりです。標準の時給を作成するには、直接労働と見なされる工場労働者に支払われる賃金から始めます。雇用主が支払う給与税、失業保険料、労働者災害補償、および会社が提供するその他の手当を追加します。
XYZ Widgetsが10人の直接労働力を雇用し、週に40時間働き、平均して1時間あたり18ドルを稼いでいるとします。総賃金は、40時間に18ドルを掛け、次に10を掛けたものに等しくなります。これは1週間あたり7,200ドルになります。追加の給与税と福利厚生は合計$ 1,800であり、これにより、直接労働の1週間の給与支出の合計は$ 9,000になります。通常、10人の労働者は1週間に400時間働くため、直接労働の1時間の標準または平均コストは、9,000ドルを400で割った値、つまり22.50ドルになります。
1つのユニットを完了するのに必要な時間を計算するには、直接労働時間の合計を、労働者が完了すると予想されるユニットの数で割ります。XYZ Widgetsの生産記録が、週に合計400時間働いている10人の従業員が500ユニットを製造できることを示しているとします。400時間を500で割ります。ユニットあたりに必要な時間は0.8時間です。
ユニットあたりの直接人件費を計算する
ユニットあたりの直接人件費を計算するための人件費の式は、1時間の労働の標準コストに1ユニットの生産に必要な時間数を掛けたものです。XYZウィジェットでは、1つの直接労働時間は22.50ドルで、各ウィジェットの製造には0.8時間が必要です。$ 22.50に0.8を掛けると、ユニットあたりの直接人件費は$ 18.00になります。